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게임을 만듭니다.

Press Kit 만들기 본문

old_Doona Rebirth

Press Kit 만들기

인카고 2018. 5. 6. 20:53

게임을 만들었으면 그에 따른 여러가지를 만들어야 한다.


-개발사 홈페이지(이전에 만들어 둔것이 없다면)

-게임 홈페이지

-소셜계정(트위터, 페이스북, 네이버카페 등)

-프레스 킷


이중 프레스 킷은 언론사에 제공할 목적의 고해상도 아이콘, 스크린샷, 게임에 대한 설명을 적어놓은 것이다.

물론 이것도 웹사이트로 만든다.

아이폰은 앱을 심사할때 앱 홍보용 URL을 입력받는데 그곳에 프레스킷 웹사이트 주소를 넣는것도 좋다.


근데 프레스 킷을 만드는 것은 귀찮은 일이다. 웹사이트를 만들어본 경험이 없다면 어려운 일이기도 하다.

그래서 누군가가 프레스 킷을 그나마 쉽게 만들수 있는 탬플릿(혹은 보일러플레이트?)을 제공하였다.


http://dopresskit.com/ (by Rami Ismail)


Developers & press both have the same goal: to bring great games to as many people as possible - after all, a good game is worth nothing if no-one plays it. For the press, finding out about a game but not having access to information & media for the game means that they can't write about it. Of course, developers want to spend their valuable time making games instead of press pages.

presskit() (pronounced 'do presskit') is the solution. Free for everyone, open and easy-to-use for both developers & press. Developers only have to spend an hour or so creating well-laid out press pages with everything the press needs to write to their hearts desire. Everybody wins.


그런데 php로 뭔가를 하란다...

아마 php를 가동할수있는 환경에서 ftp로 업로드를 하고 프레스킷 내용을 data.xml에 입력해서 정적페이지를 생성해 내는 그런 것이다.(아마)

그런데 프레스킷 페이지를 만들려고 동적웹페이지를 동작시키는 서버 구성을 갖춘다?(PHP, JSP ...)


노... 어차피 결과적으로 만들어지는것은 Static Web Page인데 그럴필요가 없잖어.


그래서 누군가 dopresskit을 로컬환경에서 페이지를 생성해 놓는 형태로 컨버팅해놓았다.


https://github.com/pixelnest/presskit.html (by pixelnest)


제한적이지만 그만큼 편하다. 레이아웃도 무난하고.

'두나 리버스' 프레스킷을 만드는김에 '인카고 스튜디오'와 '두나(오리지널)' 프레스킷도 같이 만들어 버렸다.


만들어진 웹페이지를 AWS S3에 업로드하고 Route 53으로 도메인을 사삭 연결해서


http://presskit.incagostudio.com/

http://presskit.incagostudio.com/product_doona/index.html

http://presskit.incagostudio.com/product_doonarebirth/index.html


요렇게 프레스킷이 나왔다.

이미지랑 설명글을 더 보충해야겠다.





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